Monthly Archives: luglio 2010

[guida] Blender, aggiungere degli effetti sonori, creare un gioco

Nel precedente tutorial di Blender ho spiegato come aggiungere e creare degli oggetti fissi e mobili per il game engine, in questa aggiungeremo dei suoni per rendere il gioco più reale e affascinante. Come prima cosa dobbiamo aggiungere i suoni, andiamo quindi nel pannello Scene (F10) nella parte Sound. A sinistra premiamo quella doppia freccia [...]

[guida] Blender, creiamo degli oggetti che si muovono al contatto, creare un gioco

Continua la nostra avventura nella creazione di un semplice gioco sfruttando il game engine di Blender. Nel tutorial precedente abbiamo visto come aggiungere nuove scene e come cambiare la scena, cioè i livelli del nostro gioco. In questo tutorial vedremo come aggiungere degli oggetti fissi come ostacoli e mobili che si spostano al tocco. Aggiungiamo [...]

[guida] Blender, aggiungere un nuovo livello, creare un gioco

Nella guida precedente avevamo aggiunto una piattaforma mobile, in questo tutorial vedremo come aggiungere un nuovo livello sfruttando le scene. Aggiungiamo una nuova piattaforma mettendola di coordinate 87.5,0,14 e di dimensioni 80,80,2 come mostrato in figura.

[guida] Blender, aggiungere una piattaforma mobile, creare un gioco

Nella guida precedente siamo arrivati al punto di creare un gioco con una sfera in movimento e un punto dove si muore. In questo semplice tutorial impareremo come aggiungere una piattaforma mobile che si sposta nello spazio, questo sarà il nostro primo ostacolo del gioco.

[guida] Blender, aggiungere un punto di morte ,creare un gioco

Nelle precedenti guide siamo arrivati al punto di far muovere il nostro personaggio principale, la sfera, e di sistemare un po’ la grafica. In questo tutorial vedremo come aggiungere la “morte” al nostro gioco cioè un punto o una zona nel quale quando la nostra sfera andrà ricomincerà il gioco, o meglio, la scena, rendendo [...]

[guida] Blender, facciamo seguire l'oggetto dalla telecamera e sistemiamo le luci, creare un gioco

Continua la nostra avventura sul creare un gioco per Blender, fino ad adesso abbiamo creato la base e mosso il nostro oggetto, ma, per adesso, abbiamo una visuale fissa e la luce non è proprio ottimale, vediamo di sistemare un po’ questa parte. Cominciamo con far seguire l’oggetto dalla telecamera.

[guida] Blender, muoviamo il nostro oggetto con il game engine, creare un gioco

Se nei miei due precedenti articoli vi avevo spiegato, prima le basi, e poi come aggiungere e posizionare nello spazio gli oggetti, in questo tutorial andrò avanti con la spiegazione del game engine di blender per creare il nostro gioco facendo muovere il nostro oggetto, la sfera. Sempre nella parte logic (tasto F4)  andiamo ad [...]

[guida] Blender cominciamo a creare il nostro gioco, aggiunta oggetti e prima azione

Nel precedente articolo vi ho spiegato le basi di blender, in questo articolo volevo spiegarvi come aggiungere i primi oggetti e renderli solidi, in modo che siano soggetti alla gravità, sfrutteremo il game engine di blender, appunto per creare un gioco. Apriamo quindi un nuovo file Blender, partiamo dal cubo già pronto, premiamo N per [...]

Disponibile Joomla 1.6 Beta 5

E’ disponibile la versione beta 5 di Joomla 1.6, il noto cms per creare facilmente dei siti. Il download è disponibile a questo indirizzo. Come sempre è una versione beta per cui se ne sconsiglia l’utilizzo se non per test.

Il resto del pinguino n°2 è qui

Dopo il favoloso numero 0, l’avvincente numero 1 è arrivato pure il numero 2. Di cosa sto parlando? Semplice, dell’e-zine “Il resto del pinguino”. In questo numero troverete: Fabien Bodard: intervista allo sviluppatore dell’IDE di Gambas RC4 – crittografia con “classe”: come creare una classe crittografica che usa l’algoritmo RC4 PHP e MySQL: come recuperare [...]

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