Category Archives: Grafica

Grafica Ubuntu

[guida] Blender, cloth, simulare un tessuto

Blender offre un potentissimo motore interno capace, fra le altre cose, di simulare i movimenti di un tessuto.

Quello che andremo a vedere sono le basi della simulazione cloth, per simulare dei tessuti, come ad esempio un vestito, una tenda, una vela di una nave o molto altro, ovviamente con la versione 2.5 Alpha 2 di Blender.

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[guida] Blender, menu cliccabile con il mouse, creare un gioco

Continua la nostra avventura con il game engine di blender su come creare un gioco. Oggi creeremo un menu cliccabile con il mouse, ci saranno anche delle piccole sorprese.

Come primo passo aggiungiamo una piattaforma (sempre da add–>mesh–>plane) che sarà la base del nostro sfondo. read more »

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Blender, continuano i tutorial su come creare un gioco, introduzione alla 2.5

Dopo la serie di tutorial sul game egine di Blender della versione 2.49b ho deciso di fare una seconda serie di guide utilizzando la versione in sviluppo di Blender, la 2.5 nonostante sia ancora in Alpha2.

Il passaggio di versione non è molto complicato, basterà fare un po’ di pratica.

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[guida] Blender, la parte più difficile, creare un gioco

Ed eccoci alla parte più difficile della nostra sfida nel creare un semplice gioco con il game engine di Blender.

Quindi questo è l’ultimo tutorial, vi sbagliate, ce ne saranno molti altri, abbiamo imparato solo le basi, ma continueremo nella nostra sfida, creeremo un menu, una sigla iniziale e finale, una presentazione, e tante altre piccole modifiche. Continueremo poi ad imparare la simulazione di Cloth, la modellazione, e tutto quello che riguarda l’altro aspetto di blender che non sia il game engine, alla scoperta d questo grande mondo del 3d. Ma non fermatevi qui, continuate a leggere per capire realmente qual’è la parte più difficile di questa nostra sfida.

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Come ottenere l'effetto neon con gimp

Un’immagine brillante e luccicante come un neon, ecco come ottenere questo effetto con gimp, grazie a questa semplice guida.

Come primo passo create una scritta, io ho scelto il colore verde per la scritta, per ottenere un viola come risultato finale. read more »

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[guida] Blender, fare un runtime del gioco, creare un gioco

Nel precedente tutorial avevo parlato di come aggiungere il colore ad un oggetto, in questo, finalmente, passeremo alla creazione di un runtime del gioco, cioè di un programma direttamente eseguibile che ci lascerà giocare senza dover installare nulla, ed infine una piccola sorpresa per voi, se arriverete alla fine.

Andiamo quindi su File–>External Data–>Pack into .blend file.

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[guida] Blender, aggiungere i colori, creare un gioco

Nella precedente guida avevamo migliorato il gioco aggiungendo i suoni, in questa daremo un po di colore al nostro gioco, realizzato con il game engine di blender.

Selezioniamo Shanding (F5) e material Button, clicchiamo su Add New nella parte Material. Ora non ci resta che selezionare il colore a nostro piacimento mediante i valori RGB o direttamente dal pulsantino di scelta sulla sinistra. read more »

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[guida] Blender, aggiungere degli effetti sonori, creare un gioco

Nel precedente tutorial di Blender ho spiegato come aggiungere e creare degli oggetti fissi e mobili per il game engine, in questa aggiungeremo dei suoni per rendere il gioco più reale e affascinante.

Come prima cosa dobbiamo aggiungere i suoni, andiamo quindi nel pannello Scene (F10) nella parte Sound. A sinistra premiamo quella doppia freccia nella finestra sound e scegliamo Open New, selezioniamo un file di tipo .wav adatto alle nostre situazioni. read more »

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[guida] Blender, creiamo degli oggetti che si muovono al contatto, creare un gioco

Continua la nostra avventura nella creazione di un semplice gioco sfruttando il game engine di Blender. Nel tutorial precedente abbiamo visto come aggiungere nuove scene e come cambiare la scena, cioè i livelli del nostro gioco. In questo tutorial vedremo come aggiungere degli oggetti fissi come ostacoli e mobili che si spostano al tocco.

Aggiungiamo tre cubi e posizioniamoli nel nostro spazio.

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[guida] Blender, aggiungere un nuovo livello, creare un gioco

Nella guida precedente avevamo aggiunto una piattaforma mobile, in questo tutorial vedremo come aggiungere un nuovo livello sfruttando le scene.

Aggiungiamo una nuova piattaforma mettendola di coordinate 87.5,0,14 e di dimensioni 80,80,2 come mostrato in figura. read more »